*i = int32(98)
现在已经成功的改变了v的私有成员i的值,好开心_
但是对于v.j来说,怎么来得到它在内存中的地址呢?其实我们可以获取它相对于v的偏移量(unsafe.Sizeof可以为我们做这个事),但我上面的代码并没有这样去实现。各位别急,一步步来。
var j *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(v)) + uintptr(unsafe.Sizeof(int32(0)))))
其实我们已经知道v是有两个成员的,包括i和j,并且在定义中,i位于j的前面,而i是int32类型,也就是说i占4个字节。所以j是相对于v偏移了4个字节。您可以用uintptr(4)或uintptr(unsafe.Sizeof(int32(0)))来做这个事。unsafe.Sizeof方法用来得到一个值应该占用多少个字节空间。注意这里跟C的用法不一样,C是直接传入类型,而golang是传入值。之所以转成uintptr类型是因为需要做指针运算。v的地址加上j相对于v的偏移地址,也就得到了v.j在内存中的绝对地址,别忘了j的类型是int64,所以现在的j就是一个指向v.j的指针,接下来给它赋值:
*j = int64(763)
好吧,现在貌视一切就绪了,来打印下:
v.PutI()
v.PutJ()
如果您看到了正确的输出,那恭喜您,您做到了!
但是,别忘了上面的代码其实是有一些问题的,您发现了吗?
在p目录下新建w.go文件,代码如下:
package p
import (
"fmt"
"unsafe"
)
type W struct {
b byte
i int32
j int64
}
func init() {
var w *W = new(W)
fmt.Printf("size=%dn", unsafe.Sizeof(*w))
}
需要修改main.go的代码吗?不需要,我们只是来测试一下。w.go里定义了一个特殊方法init,它会在导入p包时自动执行,别忘了我们有在main.go里导入p包。每个包都可定义多个init方法,它们会在包被导入时自动执行(在执行main方法前被执行,通常用于初始化工作),但是,最好在一个包中只定义一个init方法,否则您或许会很难预期它的行为)。我们来看下它的输出:
size=16
等等,好像跟我们想像的不一致。来手动计算一下:b是byte类型,占1个字节;i是int32类型,占4个字节;j是int64类型,占8个字节,1+4+8=13。这是怎么回事呢?这是因为发生了对齐。在struct中,它的对齐值是它的成员中的最大对齐值。每个成员类型都有它的对齐值,可以用unsafe.Alignof方法来计算,比如unsafe.Alignof(w.b)就可以得到b在w中的对齐值。同理,我们可以计算出w.b的对齐值是1,w.i的对齐值是4,w.j的对齐值也是4。如果您认为w.j的对齐值是8那就错了,所以我们前面的代码能正确执行(试想一下,如果w.j的对齐值是8,那前面的赋值代码就有问题了。也就是说前面的赋值中,如果v.j的对齐值是8,那么v.i跟v.j之间应该有4个字节的填充。所以得到正确的对齐值是很重要的)。对齐值最小是1,这是因为存储单元是以字节为单位。所以b就在w的首地址,而i的对齐值是4,它的存储地址必须是4的倍数,因此,在b和i的中间有3个填充,同理j也需要对齐,但因为i和j之间不需要填充,所以w的Sizeof值应该是13+3=16。如果要通过unsafe来对w的三个私有成员赋值,b的赋值同前,而i的赋值则需要跳过3个字节,也就是计算偏移量的时候多跳过3个字节,同理j的偏移可以通过简单的数学运算就能得到。









