前言
本文主要给大家介绍了Go语言中函数new与make的使用和区别,关于Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来创建分配类型内存。在我们定义生成变量的时候,可能会觉得有点迷惑,其实他们的规则很简单,下面我们就通过一些示例说明他们的区别和使用,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
变量的声明
var i int
var s string
变量的声明我们可以通过var关键字,然后就可以在程序中使用。当我们不指定变量的默认值时,这些变量的默认值是他们的零值,比如int类型的零值是0,string类型的零值是"",引用类型的零值是nil。
对于例子中的两种类型的声明,我们可以直接使用,对其进行赋值输出。但是如果我们换成引用类型呢?
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var i *int
*i=10
fmt.Println(*i)
}
这个例子会打印出什么?0还是10?。以上全错,运行的时候会painc,原因如下:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
从这个提示中可以看出,对于引用类型的变量,我们不光要声明它,还要为它分配内容空间,否则我们的值放在哪里去呢?这就是上面错误提示的原因。
对于值类型的声明不需要,是因为已经默认帮我们分配好了。
要分配内存,就引出来今天的new和make。
new
对于上面的问题我们如何解决呢?既然我们知道了没有为其分配内存,那么我们使用new分配一个吧。
func main() {
var i *int
i=new(int)
*i=10
fmt.Println(*i)
}
现在再运行程序,完美PASS,打印10。现在让我们看下new这个内置的函数。
// The new built-in function allocates memory. The first argument is a type,
// not a value, and the value returned is a pointer to a newly
// allocated zero value of that type.
func new(Type) *Type
它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。
我们的例子中,如果没有*i=10,那么打印的就是0。这里体现不出来new函数这种内存置为零的好处,我们再看一个例子。
func main() {
u:=new(user)
u.lock.Lock()
u.name = "张三"
u.lock.Unlock()
fmt.Println(u)
}
type user struct {
lock sync.Mutex
name string
age int
}
示例中的user类型中的lock字段我不用初始化,直接可以拿来用,不会有无效内存引用异常,因为它已经被零值了。
这就是new,它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址。
make









