前言
本文主要给大家介绍了关于golang中make和new区别的相关内容,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
new 和 make 都可以用来分配空间,初始化类型,但是它们确有不同。
new(T) 返回的是 T 的指针
new(T) 为一个 T 类型新值分配空间并将此空间初始化为 T 的零值,返回的是新值的地址,也就是 T 类型的指针 *T,该指针指向 T 的新分配的零值。
p1 := new(int)
fmt.Printf("p1 --> %#v n ", p1) //(*int)(0xc42000e250)
fmt.Printf("p1 point to --> %#v n ", *p1) //0
var p2 *int
i := 0
p2 = &i
fmt.Printf("p2 --> %#v n ", p2) //(*int)(0xc42000e278)
fmt.Printf("p2 point to --> %#v n ", *p2) //0
上面的代码是等价的,new(int) 将分配的空间初始化为 int 的零值,也就是 0,并返回 int 的指针,这和直接声明指针并初始化的效果是相同的。
make 只能用于 slice,map,channel
make 只能用于 slice,map,channel 三种类型,make(T, args) 返回的是初始化之后的 T 类型的值,这个新值并不是 T 类型的零值,也不是指针 *T,是经过初始化之后的 T 的引用。
var s1 []int
if s1 == nil {
fmt.Printf("s1 is nil --> %#v n ", s1) // []int(nil)
}
s2 := make([]int, 3)
if s2 == nil {
fmt.Printf("s2 is nil --> %#v n ", s2)
} else {
fmt.Printf("s2 is not nill --> %#v n ", s2)// []int{0, 0, 0}
}
slice 的零值是 nil,使用 make 之后 slice 是一个初始化的 slice,即 slice 的长度、容量、底层指向的 array 都被 make 完成初始化,此时 slice 内容被类型 int 的零值填充,形式是 [0 0 0],map 和 channel 也是类似的。
var m1 map[int]string
if m1 == nil {
fmt.Printf("m1 is nil --> %#v n ", m1) //map[int]string(nil)
}
m2 := make(map[int]string)
if m2 == nil {
fmt.Printf("m2 is nil --> %#v n ", m2)
} else {
fmt.Printf("m2 is not nill --> %#v n ", m2) map[int]string{}
}
var c1 chan string
if c1 == nil {
fmt.Printf("c1 is nil --> %#v n ", c1) //(chan string)(nil)
}
c2 := make(chan string)
if c2 == nil {
fmt.Printf("c2 is nil --> %#v n ", c2)
} else {
fmt.Printf("c2 is not nill --> %#v n ", c2)//(chan string)(0xc420016120)
}
make(T, args) 返回的是 T 的 引用
如果不特殊声明,go 的函数默认都是按值穿参,即通过函数传递的参数是值的副本,在函数内部对值修改不影响值的本身,但是 make(T, args) 返回的值通过函数传递参数之后可以直接修改,即 map,slice,channel 通过函数穿参之后在函数内部修改将影响函数外部的值。
func modifySlice(s []int) {
s[0] = 1
}
s2 := make([]int, 3)
fmt.Printf("%#v", s2) //[]int{0, 0, 0}
modifySlice(s2)
fmt.Printf("%#v", s2) //[]int{1, 0, 0}









