本文实例讲述了golang网络socket粘包问题的解决方法。,具体如下:
看到很多人问这个问题, 今天就写了个例子, 希望能帮助大家
首先说一下什么是粘包:百度上比较通俗的说法是指TCP协议中,发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。
解决方案如下:
服务端:
package main
import (
"bytes"
"encoding/binary"
"fmt"
"io"
"net"
)
func main() {
// 监听端口
ln, err := net.Listen("tcp", ":6000")
if err != nil {
fmt.Printf("Listen Error: %sn", err)
return
}
// 监听循环
for {
// 接受客户端链接
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Printf("Accept Error: %sn", err)
continue
}
// 处理客户端链接
go handleConnection(conn)
}
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
// 关闭链接
defer conn.Close()
// 客户端
fmt.Printf("Client: %sn", conn.RemoteAddr())
// 消息缓冲
msgbuf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 10240))
// 数据缓冲
databuf := make([]byte, 4096)
// 消息长度
length := 0
// 消息长度uint32
ulength := uint32(0)
// 数据循环
for {
// 读取数据
n, err := conn.Read(databuf)
if err == io.EOF {
fmt.Printf("Client exit: %sn", conn.RemoteAddr())
}
if err != nil {
fmt.Printf("Read error: %sn", err)
return









