服务器端Go程序对长短链接的处理及运行参数的保存

2020-01-28 11:58:15于海丽

            conn.Close() 
        } 
 

 
func GravelChannel(n []byte,mess chan byte){ 
    for _ , v := range n{ 
        mess <- v 
    } 
    close(mess) 

 
 
func Log(v ...interface{}) { 
    log.Println(v...) 

    这样,就可以成功实现对于长连接的处理了~~,我们可以这么进行测试:

func sender(conn net.Conn) { 
    for i := 0; i <5; i++ { 
        words:= strconv.Itoa(i)+"This is a test for long conn"  
        conn.Write([]byte(words)) 
        time.Sleep(2*time.Second) 
 
    } 
    fmt.Println("send over") 
 


    可以发现,Sender函数中time.Sleep阻塞的时间设定的比Server中的timeout短的时候,Client端的信息可以自由的发送到循环结束,而当我们设定Sender函数的阻塞时间较长时,就只能发出第一次循环的信息。


将运行参数放入配置文件(XML/YAML)
为了将我们写好的Server发布到服务器上,就要将我们的代码进行build打包,这样如果以后想要修改一些代码的话,需要重新给代码进行编译打包并上传到服务器上。

   显然,这么做过于繁琐。。。因此常见的做法都是将Server运行中可能会频繁变更的变量、数值写入配置文件中,这样直接让程序从配置文件读取参数,避免对代码频繁的操作。

   关于配置文件的格式,在这里推荐YAML 和XML~ XML是传统的配置文件写法,不过本人比较推荐yaml,他比XML要更加人性化,也更好写,关于yaml的详细信息可以参考: yaml官网

   比如我们可以将Server监听的端口作为变量,写入配置文件 config.yaml 和 config.xml,放入代码的根目录下,这样当我们想要更换服务器端口的时候,只要在配置文件中修改port对应的值就可以拉。 config.xml内容如下:


<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 
<Config1>GetConfig</Config1> 
<Config2>THE</Config2> 
<Config3>Information</Config3> 
<Feature1>HereIsTEST1</Feature1> 
<Feature2>1024</Feature2> 
<Feature3>Feature23333</Feature3> 

config.yaml内容如下:


Address: 172.168.0.1 
Config1: Easy 
Config2: 
 Feature1: 2 
 Feature2: [3, 4] 
Port: :6060 
Config4: IS 
Config5: ATest