conn.Close()
}
}
func GravelChannel(n []byte,mess chan byte){
for _ , v := range n{
mess <- v
}
close(mess)
}
func Log(v ...interface{}) {
log.Println(v...)
}
这样,就可以成功实现对于长连接的处理了~~,我们可以这么进行测试:
func sender(conn net.Conn) {
for i := 0; i <5; i++ {
words:= strconv.Itoa(i)+"This is a test for long conn"
conn.Write([]byte(words))
time.Sleep(2*time.Second)
}
fmt.Println("send over")
}
可以发现,Sender函数中time.Sleep阻塞的时间设定的比Server中的timeout短的时候,Client端的信息可以自由的发送到循环结束,而当我们设定Sender函数的阻塞时间较长时,就只能发出第一次循环的信息。
将运行参数放入配置文件(XML/YAML)
为了将我们写好的Server发布到服务器上,就要将我们的代码进行build打包,这样如果以后想要修改一些代码的话,需要重新给代码进行编译打包并上传到服务器上。
显然,这么做过于繁琐。。。因此常见的做法都是将Server运行中可能会频繁变更的变量、数值写入配置文件中,这样直接让程序从配置文件读取参数,避免对代码频繁的操作。
关于配置文件的格式,在这里推荐YAML 和XML~ XML是传统的配置文件写法,不过本人比较推荐yaml,他比XML要更加人性化,也更好写,关于yaml的详细信息可以参考: yaml官网
比如我们可以将Server监听的端口作为变量,写入配置文件 config.yaml 和 config.xml,放入代码的根目录下,这样当我们想要更换服务器端口的时候,只要在配置文件中修改port对应的值就可以拉。 config.xml内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<Config1>GetConfig</Config1>
<Config2>THE</Config2>
<Config3>Information</Config3>
<Feature1>HereIsTEST1</Feature1>
<Feature2>1024</Feature2>
<Feature3>Feature23333</Feature3>
config.yaml内容如下:
Address: 172.168.0.1
Config1: Easy
Config2:
Feature1: 2
Feature2: [3, 4]
Port: :6060
Config4: IS
Config5: ATest









