我们需要做的就是分析为什么能成功。
为什么调用不崩溃
我们需要了解,cls的意思。
cls在C语言里,就是一个指针,这个指针的内容指向Spark类
当我们通过void *obj = &cls;这个语句执行后,获取的就是一个指向这个指针cls的指针
事实上在这一步操作实现后,obj 这个指针就已经具有Object-c对象的功能了,为什么呢?接下来我们可以看看runtime实现原理了,这里我只说一点
//对象
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
//类
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法列表
struct objc_method_list {
struct objc_method_list *obsolete OBJC2_UNAVAILABLE;
int method_count OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
int space OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
/* variable length structure */
struct objc_method method_list[1] OBJC2_UNAVAILABLE;
} OBJC2_UNAVAILABLE;
//方法
struct objc_method {
SEL method_name OBJC2_UNAVAILABLE;
char *method_types OBJC2_UNAVAILABLE;
IMP method_imp OBJC2_UNAVAILABLE;
}
上述简介中部分是错误的,因为这个只是在<objc/runtime.h>中的显示,但是觉得直接删除又显现不出更改。因而在此专门写出,我会在下面给出正确的解释与数据来源










