iOS实现音频进度条效果

2020-01-21 07:28:01于海丽

前几天开发群里有一个老兄问了一个开发问题,他们的需求是要做一个类似音频进度条的东西,我感觉设计还不错,于是就写了个小demo供大家参考,在争得了他的同意的情况下写下这篇文章。

话不多说先上效果图

iOS,音频,进度条

看到这个效果的时候我感觉相对比较难的点有两点:

一、是这个进度条的进度颜色变化,这里思路还是比较清晰的,直接用layer的mask来做就可以。

二、第二点就是这个各各条条的高度不一致又没有规律可言,在各个方法中我最终选择用随机数来做。

  好了思路清晰了,那就开始撸代码了。

首先创建一个View CYXAudioProgressView


@interface CYXAudioProgressView : UIView
//无动画设置 进度
@property (assign, nonatomic) CGFloat persentage;
//有动画设置 进度 0~1
-(void)setAnimationPersentage:(CGFloat)persentage;
/**
 初始化layer 在完成frame赋值后调用一下
 */
-(void)initLayers;
@end

成员变量及初始化方法


/*条条间隙*/
#define kDrawMargin 4
#define kDrawLineWidth 8
/*差值*/
#define differenceValue 51
@interface CYXAudioProgressView ()<CAAnimationDelegate>

/*条条 灰色路径*/
@property (nonatomic,strong) CAShapeLayer *shapeLayer;
/*背景黄色*/
@property (nonatomic,strong) CAShapeLayer *backColorLayer;
@property (nonatomic,strong) CAShapeLayer *maskLayer;
@end
@implementation CYXAudioProgressView

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
 if (self = [super initWithFrame:frame]) {
 self.backgroundColor = [UIColor blackColor];
 [self.layer addSublayer:self.shapeLayer];
 [self.layer addSublayer:self.backColorLayer];
 self.persentage = 0.0;
 }
 return self;
}