前言
Unity官网提供了详尽的文档和丰富的教学视频,昨天跟着视频做了一个简单的3d游戏“roll-a-ball”。游戏涉及了许多Unity的基本知识,用来入门很不错。
本文主要给大家了关于Unity移动端的复制的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
游戏上线很久了,有些玩家慢慢就流失了,为了让刚流失的玩家再度回归所以做了召回功能!如果一个200级的玩家10天没上线且成功召回的,就会给予召回玩家丰厚的奖励!
Q:那如何召回这个流失的玩家呢?
A:召回肯定得有类似召回码的东东啊,是的。服务器根据玩家ID生成一定位数的字母和数字组合,发给客户端,客户端召回界面显示召回码
Q:不可能让玩家一个一个在聊天框输入吧?玩家肯定会骂:“什么傻逼设计,老子不玩了,,,”
A:玩家是大爷,所以做复制召回吗功能还是很有必要的!
那么如何实现这个功能呢?Unity不支持复制吗?是的,Unity是支持,仅仅支持PC端的,就是这玩意TextEditor!
TextEditor text = new TextEditor();
text.content = new GUIContent(yourText);
text.OnFocus();
text.Copy();
这么就实现了PC端的复制,那么移动端的怎么做呢,别着急,小伙子,一个一个来,先看看Android是怎么复制的!
首先创建安卓库工程,在MainActivity里添加这段代码就好,导出jar包在Unity中调用即可,接下来会说Unity里如何去调用!










