从源码中,可以找到以上三个 API 的实现如下:
以 objc_setAssociatedObject 方法为例,方法内部调用的一个内部方法,参数同上,进入内部方法
/// 方法为我加过注释的代码。
void _object_set_associative_reference(id object, void *key, id value, uintptr_t policy) {
// 取原来的绑定关系,新绑定关系原来关系为空
ObjcAssociation old_association(0, nil);
// 验证参数
id new_value = value ? acquireValue(value, policy) : nil;
{
// 内部绑定关系管理器.内部管理一个全局 AssociationsHashMap
AssociationsManager manager;
// 管理器中的绑定关系Map
AssociationsHashMap &associations(manager.associations());
// 生成伪装地址。处理参数 object 地址
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
if (new_value) {
// 打破原来存在的绑定关系
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object); // 以伪装地址为key 在AssociationsHashMap找objc 对应的二级 Map
if (i != associations.end()) {
// 二级Map存在。并取二级map: ObjectAssociationMap
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
// 同样的方法找到 ObjectAssociationMap 中绑定关系
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key); // 通过key 在ObjectAssociationMap 中找ObjcAssociation
if (j != refs->end()) {
// 找到原来 ObjcAssociation 关系,直接赋值old_association
old_association = j->second;
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
// 不存在 -> 重新创建一次
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
} else {
// 不存在二级Map 就直接从新创建
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
object->setHasAssociatedObjects();
}
} else {
// 未传 value ,直接设置关联关系为nil。移除原来的绑定关系
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
refs->erase(j);
}
}
}
}
// 释放 old value.
if (old_association.hasValue()) ReleaseValue()(old_association);
}











