iOS使用CoreMotion实现摇一摇功能

2020-01-21 06:15:48王振洲

现在网上介绍的iOS摇一摇功能,基本是以借助系统的ShakeToEdit功能来实现,什么是ShakeToEdit?看下图应该就能懂:

 iOS,CoreMotion,摇一摇

怎么实现?请看以下代码:


//ViewController 加入以下两方法 
-(BOOL)canBecomeFirstResponder 
{ 
//让当前controller可以成为firstResponder,这很重要 
  return YES; 
} 
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
  if (event.subtype==UIEventSubtypeMotionShake) { 
    //做你想做的事 
  } 
} 
//在viewDidView中调用以下消息,主动让当前controller成为firstResponder 
[self becomeFirstResponder]; 
//已经不需要其它多余代码了 

  这个方法最简单,但这个功能有时候会失效。它失效的时候,系统所有摇一摇撤销重做都会不起作用,从而导致包括所有关联的Shake事件也不起作用。失效原因或在什么情况下失效,目前还没有相关资料。据这两天个人观察,大多发生在手机放在裤袋中走10多分钟路之后(iPhone5S iOS 7.05).是否因为摇得太久了,系统为了省电就关闭此功能呢?希望大家也拿自己手机来试一试,我们一起来看看这到底是什么问题。

  要恢复,最直接的是连接iTunes,否则,就要让手机平放一段时间,但时候平放一天都没有恢复。所以说此方式不太稳定,微信及其它有摇一摇功能的应用,他们的摇一摇并不受此影响,而且微信的摇一摇动作比ShakeToEdit要轻,可以讲手动动一下就激活了。于是我认为,这些应用都放弃了ShakeToEdit,使用了加速仪,自己重新实现。

  使用加速仪与使用相机,声音之类不同,不需要经过用户允许,也没有访问限制,当然也没什么危害,是个基本配备。那要怎么做?下面费话不多说,直接开始吧: