iOS开发笔记之键盘、静态库、动画和Crash定位

2020-01-21 05:19:42于海丽

在尝试之后,果然修复了此问题!

奥斯丁的解决方案让我确定到问题一定是出现在当前runloop做的一些操作,导致了UITableViewCell上的视图位移。
经过一番调试,把问题的整个原路径给回溯出来:

1.下拉刷新 ==> 2.数据请求 ==> 3.本地数据源更新 ==> 4.1调用reloadData更新视图 3.本地数据源更新 ==> 4.2 下拉刷新结束didfinish ==> 4.3refreshHeaderView结束动画 ==> 4.4触发didScroll
回调 ==> 4.5回调中调用visiableCell ==> 4.6触发cellFor方法 ==> 4.7UITableViewCell初始化会改变frame

视图位移原因就在4.3的结束动画是在UIView的动画事务操作,而4.7的改变frame的操作会被认为也在动画事务内,所以会触发视图的动画效果。

问题修复:

修复方案,可以是dispatch到下一个runloop再执行reloadData,这样在4.5回调中调用visiableCell的时候visiableCell拿到上一次的cell,这样链路会断开,不会导致视图位移。但是,这样会把Bug隐藏:数据源和UI显示不一致!!

最佳解决方案:不调用visiableCell去获取当前显示的cell,改为监听UITableView的willDisplay和didEndDisplayingCell方法,再用一个双端队列维护一个业务侧的当前可见cell。

通过这个问题,我们可以确定-reloadData方法是把UITableView的可见cell清空;
visiableCell是一个getter,调用的时候如果visiableCell是空,会触发cellfor的方法进行初始化。

Crash定位

源于实际开发中遇到的一个Crash问题,类似堆栈如下:

ios,键盘动画,crash,定位

crash问题在各个iOS版本均有出现,每天的crash率(crash次数/用户数)在万分之1.5左右。

通过crash的描述platform_memmove,还有堆栈信息我们可以定位到代码异常是出现在memcpy的函数。

通过错误类型,我们知道是访问非法内存地址。

memcpy一共有三个参数,在执行函数的时候会把三个参数push进x0、x1、x2三个寄存器。再通过crash日志的寄存器信息,我们可以拿到这三个参数的值,如下:


Thread 0 crashed with ARM Thread State (64-bit):
 x0: 0x00000000000000aa x1: 0x00000000000000bb x2: 0x00000000000000cc x3: 0x00000000000000c0
 x4: 0x0000000000000010 x5: 0x0000000000000002 x6: 0x0000000000000064 x7: 0x0000000000000000
 x8: 0x00000000000000aa x9: 0x0000ddf9664f0000 x10: 0x0000000000004887 x11: 0x00000001b8741211
 x12: 0x00000001b8741211 x13: 0x000000000000001d x14: 0x0000000000000001 x15: 0x0000000000000881
 x16: 0x00000001855b1ab0 x17: 0x0000000000000000 x18: 0x0000000000000000 x19: 0x00000000000000aa
 x20: 0x0000000119d064f0 x21: 0x0000000000000018 x22: 0x000000018fb4dd6a x23: 0x0000000000000000
 x24: 0x0000000000000010 x25: 0x0000000119e01b40 x26: 0x0000000000000280 x27: 0x0000000119d06c50
 x28: 0x0000000000000001 fp: 0x000000016bce95f0 lr: 0x000000018542ce58
 sp: 0x000000016bce95f0 pc: 0x00000001855b1b60 cpsr: 0x80000000