详解iOS项目基本框架搭建

2020-01-21 04:45:42王旭
3.3 UIAppearance

只要一个类遵守UIAppearance,就能获得全局的外观,UIview都可以获取所有的外观,我们可以获取所有的tabBarItem外观标识,但是,一般不用下面这种,因为下面这种方法获取的是全局的所有tabBarItem外观标识,我们在开发时,一般都是自己负责自己开发的部分,所以推荐使用下面第二种方法,只获取当前类的tabBarItem外观标识。


//获取全局的tabBarItem外观标识
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearance];

//获取当前这个类下面的所有tabBarItem
UITabBarItem *item = [UITabBarItem appearanceWhenContainedIn:self, nil]
appearance使用注意:一定要在控件显示之前设置才有用,一般会放在+ (void)load方法中而不放在+(void)initialize中,因为+ (void)load方法只会调用一次,+(void)initialize可能会调用多次,使用时还需要判断。

load方法:加载类的时候调用,类在什么时候加载呢?程序一起动就调用load方法 Initialize方法:初始化类,当第一次使用这个类或者子类的时候调用 viewdidload方法:当viewcontroller第一次即将显示的时候加载。viewController都是懒加载,即都是在即将显示出来时才加载viewdidLoad,但是只有 tabbarcontroller是在一创建控制器的时候就进行加载viewdidLoad。

四 pch文件的定义

PCH文件(Precompile Prefix Header File),也就是预编译头文件,其作用就是,方便你一次性导入在多个文件中同时用到的头文件、宏或者URL地址等(全局使用),可以有效的帮你节约时间,提高开发效率。但是,自从Xcode 5之后,这个文件默认就不再提供了,如果你还想继续使用的话,需要手动创建并配置。至于为什么默认不再提供,可能是出于提高编译效率方面的考虑,毕竟预编译也会提高Build的时间。

具体如何创建和配置PCH文件详情可以参见:ios中pch文件的创建与配置

下面是在编写PCH文件需要注意的一些情况: 


#ifndef PrefixHeader_pch
#define PrefixHeader_pch
/*** 如果希望某些内容能拷贝到任何源代码文件(OCCC++等), 那么就不要写在#ifdef __OBJC__和#endif之间 ***/
/***** 在#ifdef __OBJC__和#endif之间的内容, 只会拷贝到OC源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/
#ifdef __OBJC__
#endif
/***** 在#ifdef __OBJC__和#endif之间的内容, 只会拷贝到OC源代码文件中, 不会拷贝到其他语言的源代码文件中 *****/
#endif

五 在Build Setting中配置宏 

宏定义除了在类中用#define进行定义之外,在iOS开发过程中,我们还可以通过在Build Setting中进行配置宏,而在Build Setting中定义的宏在项目中会找不到,就是我们通过【command】+【鼠标单击】会显示一个【?】,无法跳到对应定义的位置,这时候可能就是配置在Build Setting中,例如我们经常见到的宏 DEBUG 就配置在配置在Build Setting中。