iOS中多线程的经典崩溃总结大全

2020-01-21 03:15:45刘景俊

前言

iOS崩溃是让iOS开发人员比较头痛的事情,app崩溃了,说明代码写的有问题,这时如何快速定位到崩溃的地方很重要。调试阶段是比较容易找到出问题的地方的,但是已经上线的app并分析崩溃报告就比较麻烦了。

本文将给大家总结介绍关于iOS中多线程的一些经典崩溃,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

0x0 Block 回调的崩溃

在MRC环境下,使用Block 来设置下载成功的图片。当self释放后,weakSelf变成野指针,接着就悲剧了


 __block ViewController *weakSelf = self;
 [self.imageView imageWithUrl:@"" completedBlock:^(UIImage *image, NSError *error) { 
 NSLog(@"%@",weakSelf.imageView.description);
 }];

0x1 多线程下Setter 的崩溃

Getter & Setter 写多了,在单线程的情况下,是没有问题的。但是在多线程的情况下,可能会崩溃。因为[_imageView release]; 这段代码可能会被执行两次,oops!

UIKit 不是线程,所以在不是主线程的地方调用UIKit 的东西,有可能在开发阶段完全没问题,直接免测。但是一到线上,崩溃系统可能都是你的崩溃日志。Holy shit!

解决办法:通过hook 住setNeedsLayout,setNeedsDisplay,setNeedsDisplayInRect来检查当前调用的线程是否是主线程。


- (void)setImageView:(UIImageView *)imageView
{
 if (![_imageView isEqual:imageView])
 {
 [_imageView release];
 _imageView = [imageView retain];
 }
}

0x2 更多Setter 类型的崩溃

property 的属性,写的最多的就是nonatomic,一般情况下也是没有问题的!


@interface ViewController ()
@property (strong,nonatomic) NSMutableArray *array;
@end

跑一下下面这段代码,你会看到:
malloc: error for object 0x7913d6d0: pointer being freed was not allocated


for (int i = 0; i < 100; i++) {
 dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
  self.array = [[NSMutableArray alloc] init];
 });
 } 

原因就是:对象被重复relaese 了。查看一下runtime 源码

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解决办法:属性声明为atomic.

一个更为常见的例子:


if(handler == nil)
{
 hander = [[Handler alloc] init];
}
return handler;

如果A,B两个线程同时访问到if语句, 此时handler == nil条件满足, 两个线程都走到下一句初始化实例.

此时A线程先完成初始化并赋值(这个实例我们叫它a), 然后继续往后走到其他逻辑.而这时候, B线程开始做初始化并赋值(这个实例我们叫它b), handler将指向B线程初始化出来的对象. 而A初始化出来的实例a因为引用计数减少1(减少到0)而被释放. 但在A线程中, 代码还会尝试访问a所在的地址, 这个地址里的内容因为被释放而变得无法预测, 从而导致野指针.