iOS项目的开发命名规范教程

2020-01-21 02:31:23于海丽

1、私有常量

.m文件


static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3; 
static NSString *const kErrorMessage = @“ErrorMessage”;

2、公开常量

.h文件


extern const NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration; 
extern NSString *const WSFPersonModelErrorMessage; 

.m文件


const NSTimeInterval WSFPersonModelAnimationDuration = 0.3;
NSString *const WSFPersonModelErrorMessage = @“ErrorMessage”;

说明:

(1)遵循小驼峰命名法、避免缩写。

(2)在声明公开常量时,也可以使用FOUNDATION_EXPORT替换extern。

3、常量名称的常用命名方法:若常量局限于某“编译单元”,也就是“实现文件”之内,则在前面加字母k;若常量在类之外可见,则通常以WSF+类名为前缀。

九、新建【通知】

1、按照公共常量方法处理。

2、以Notification为后缀。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ASPKU的支持。  

 
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