三、distribution
设置轴方向上子视图的分布比例(如果axis是水平方向,也即设置子视图的宽度,如果axis是垂直方向,则是设置子视图的高度)。
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {
UIStackViewDistributionFill = 0,
UIStackViewDistributionFillEqually,
UIStackViewDistributionFillProportionally,
UIStackViewDistributionEqualSpacing,
UIStackViewDistributionEqualCentering,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
下面以axis=UILayoutConstraintAxisHorizontal,
alignment=UIStackViewAlignmentCenter为例:往UIStackView中添加三个UIView,第一个UIView设为40100,第二个UIView设为8080,第一个UIView设为120*60,通过实例来说明每个属性的区别:
(1)UIStackViewDistributionFill = 0,默认属性,轴方向上填充UIStackView。如果axis为水平方向,则所有子视图的宽度等于UIStackView的宽,所以如果只有一个子视图,则子视图的宽度就等于UIStackView的宽,如果有两个子视图,且优先级一样,则会拉伸或压缩某个子视图,使两个子视图的宽度之和等于UIStackView的宽……,如果axis是垂直方向,则所有子视图的高度等于UIStackView的高,必要时会拉伸或压缩某个子视图。
上面是在子视图优先级一致的情况下,如果子视图优先级不一致,则会按优先级从高到低设置子视图的位置,对优先级最低的子视图进行必要的拉伸或压缩。
设置distribution=UIStackViewDistributionFill后显示效果:

UIStackViewDistributionFill
如图所示,由于三个子视图的宽度之和不够UIStackView的宽度,优先级又一致,所以第三个子视图被拉伸了。当然,我们可以修改某个子视图的优先级来让其被拉伸。
(2)UIStackViewDistributionFillEqually,该属性设置后使所有子视图在轴方向上等宽或等高。即如果是水平方向,所有子视图都会被必要的拉伸或压缩,使得每个子视图的宽度一致,原来设置的子视图的宽度都会被忽略;如果是垂直方向,所有子视图的高度也会保持一致,如下所示:










