前言
最近因为工作项目中需要用到UIScrollView嵌套UItableView嵌套交互问题,顺便网上搜了下的demo,发现实现的效果并不是很理想,滑动偶尔会有延迟现象,所以自己想了个办法,顺便把自己实现写了个demo分享出来,一起来看看吧。

实现过程
最底部放置的为一个UIScrollView,设置ScrollView的contentSize属性,使可以发生横向滚动,同时隐藏横向滚动条,设置代理为当前控制器本身。然后,在最底部的UIScrollView上放置2个UITableView,因为只有2个所以没有考虑重用问题,如果数量大于3个建议写下UIScrollView子视图的重用。最后在最上面覆盖一个topView,使得它可以和tableView发生纵向滚动,为了实现最上面的topView可以随着tableView发生一起滚动,需要在tableView的scrollViewDidScroll代理方法中获取tableview的contentOffset偏移量,随便改变topView的frame。
当手势点开始落在从topView上时候,在controller的loadView方法中设置自定义view,通过在自定义view中重载hittest方法,判断是否需要让tableView进行交互。此时需要注意的是因为有自定义的左右选择segmentControl,这么设置的时候segmentController是不会相应点击方法的。为了让segmentController可以实现随着tableView滚动并且可以相应单击事件,我在在controller的view上添加了单击手势,判定是否点击在了自定义的segmentControll上(因为tableView本身不会相应- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> )touches withEvent:(UIEvent )event事件,所以也可以自定义一个tableVuew,重载touchBegin 等方法,然后把tableView继承自这个tableView, 这样就可以相应相应的touchbegin等方法了), 好了,下面直接上代码
controller中代码如下:
#pragma mark - 底部的scrollViuew的代理方法scrollViewDidScroll
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
CGFloat placeholderOffset = 0;
if (self.topView.getSelectedItemIndex == 0) {
if (self.firstTableView.contentOffset.y > self.topView.height - kItemheight) {
placeholderOffset = self.topView.height - kItemheight;
}
else {
placeholderOffset = self.firstTableView.contentOffset.y;
}
[self.secondTableView setContentOffset:CGPointMake(0, placeholderOffset) animated:NO];
}
else {
if (self.secondTableView.contentOffset.y > self.topView.height - kItemheight) {
placeholderOffset = self.topView.height - kItemheight;
}
else {
placeholderOffset = self.secondTableView.contentOffset.y;
}
[self.firstTableView setContentOffset:CGPointMake(0, placeholderOffset) animated:NO];
}
}
#pragma mark - 底部的scrollViuew的代理方法scrollViewDidEndDecelerating
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
NSInteger index = ceilf(scrollView.contentOffset.x / kScreen_Width);
self.topView.selectedItemIndex = index;
}










