DetailViewController *detailVC = [[DetailViewController alloc]init];
//UIModalTransitionStyleFlipHorizontal 翻转
//UIModalTransitionStyleCoverVertical 底部滑出
//UIModalTransitionStyleCrossDissolve 渐显
//UIModalTransitionStylePartialCurl 翻页
detailVC.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStylePartialCurl;
[self presentViewController:detailVC animated:YES completion:nil];
8、图片处理只拿到图片的一部分
UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
CGRect rect = CGRectMake(origin.x, origin.y ,size.width, size.height);
//这里的宽高是相对于图片的真实大小
//比如你的图片是400x400的那么(0,0,400,400)就是图片的全尺寸,想取哪一部分就设置相应坐标即可
CGImageRef imageRefRect = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, rect);
UIImage *imageRect = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRefRect];
9、给UIView设置图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"playing"];
_layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;
_layerView.layer.contentsCenter = CGRectMake(0.25, 0.25, 0.5, 0.5);
//同样可以设置显示的图片范围
//不过此处略有不同,这里的四个值均为0-1之间;对应的依然是写x,y,widt,height
10、给TableView或者CollectionView的cell添加简单动画
只要在willDisplayCell方法中对将要显示的cell做动画即可:
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
NSArray *array = tableView.indexPathsForVisibleRows;
NSIndexPath *firstIndexPath = array[0];
//设置anchorPoint
cell.layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0.5);
//为了防止cell视图移动,重新把cell放回原来的位置
cell.layer.position = CGPointMake(0, cell.layer.position.y);
//设置cell 按照z轴旋转90度,注意是弧度
if (firstIndexPath.row < indexPath.row) {
cell.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI_2, 0, 0, 1.0);
}else{
cell.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(- M_PI_2, 0, 0, 1.0);
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。










