通过 CALayer 绘制
可以将图片放在UIView上,用CALayer绘制旋转后的图片。
static func rotateImage(_ image: UIImage, withAngle angle: Double) -> UIImage? {
if angle.truncatingRemainder(dividingBy: 360) == 0 { return image }
let imageView = UIImageView(image: image)
imageView.transform = CGAffineTransform.identity.rotated(by: CGFloat(angle / 180 * M_PI))
let rotatedRect = imageView.bounds.applying(imageView.transform)
let containerView = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: rotatedRect.size))
imageView.center = containerView.center
containerView.addSubview(imageView)
UIGraphicsBeginImageContext(containerView.bounds.size)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
containerView.layer.render(in: context)
let rotatedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return rotatedImage
}
将原图放入UIImageView,用imageView表示,然后进行矩阵旋转。获取旋转后的CGRect,创建一个相同大小的UIView,用containerView表示,作为imageView的父视图(superview)。将imageView居中放置。用containerView的layer进行绘制。
如果要得到红色背景,则在创建containerView后设置背景色,即在let containerView = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: rotatedRect.size))后加上
containerView.backgroundColor = .red
以上所述是小编给大家介绍的iOS 图片旋转方法实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ASPKU网站的支持!
注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。










