打开后是这样的, 如下图:

要打包的 framework 工程.png
2.工程打开后设置工程的 scheme, 具体步骤如下图:

第一步.png

第二步.png
3.设置好 scheme 后, 分别选择真机和模拟器进行编译, 编译完成后, 进入 Finder, 如下图:

进入 Finder 后, 可以看到有真机和模拟器两个版本的编译结果, 如下图:

运行后生成的文件.png
下面开始合并真机和模拟器版本的 framework, 注意不要合并错了, 合并的是这个文件, 如下图:

合并真机和模拟器文件中的这个文件.png
打开终端, 进行合并, 命令行具体格式为:
lipo -create "真机版本路径" "模拟器版本路径" -output "合并后的文件路径"
合并后如下图:

合并生成后的文件.png
下面很重要, 需要用合并后的IJKMediaFramework把原来的IJKMediaFramework替换掉, 如下图, 希望你能看懂:

用合并生成的文件替换原来的文件.png
上图中的1、2两步完成后, 绿色框住的那个IJKMediaFramework.framework文件就是我们需要的框架了, 可以复制出来, 稍后我们需要导入工程使用.
四. iOS工程中集成ijkplayer
新建工程, 导入合并后的IJKMediaFramework.framework以及相关依赖框架以及相关依赖框架,如下图:










