IOS 七种手势操作(拖动、捏合、旋转、点按、长按、轻扫、自定

2020-01-18 18:39:01王旭

对于离散型手势 UITapGestureRecgnizer 要么被识别,要么失败,点按(假设点按次数设置为1,并且没有添加长按手势)下去一次不松开则此时什么也不会发生,松开手指立即识别并调用操作事件,并且状态为3(已完成)。

但是连续型手势要复杂一些,就拿旋转手势来说,如果两个手指点下去不做任何操作,此时并不能识别手势(因为我们还没旋转)但是其实已经触发了触摸开始事件,此时处于状态0;如果此时旋转会被识别,也就会调用对应的操作事件,同时状态变成1(手势开始),但是状态1只有一瞬间;紧接着状态变为2(因为我们的旋转需要持续一会),并且重复调用操作事件(如果在事件中打印状态会重复打印2);松开手指,此时状态变为3,并调用1次操作事件。

3、使用手势的步骤

使用手势很简单,分为三步:

    创建手势识别器对象实例。创建时,指定一个回调方法,当手势开始,改变、或结束时,执行回调方法。 设置手势识别器对象实例的相关属性(可选部分) 添加到需要识别的 View 中。每个手势只对应一个 View,当屏幕触摸在 View 的边界内时,如果手势和预定的一样,那就会执行回调方法。

PS:一个手势只能对应一个 View,但是一个 View 可以有多个手势。建议在真机上测试这些手势,模拟器操作不太方便,可能导致认为手势失效的情况。(模拟器测试捏合和旋转手势时,按住 option 键,再用触摸板或鼠标操作)

4、举例说明

功能描述:

附加到两个图片视图 UIImageView 的有『拖动』、『捏合』、『旋转』、『点按』;

而『轻扫』和『自定义手势 KMGestureRecognizer』附加在根视图 UIView 中。

拖动:进行当前图片视图位置移动

捏合:进行当前图片视图缩放

旋转:进行当前图片视图角度旋转

点按:双击恢复当前图片视图的缩放、角度旋转、不透明度

长按:设置当前图片视图的不透明度为0.7

轻扫:左右轻扫设置两个图片视图为居中,同时以垂直居中的特定偏移量定位

自定义手势:挠痒功能,左右扫动共3次或以上,设置两个图片视图为居中,同时以水平居中的特定偏移量定位

效果如下:

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KMGestureRecognizer.h


#import <UIKit/UIKit.h>

typedef NS_ENUM(NSUInteger, Direction) {
  DirectionUnknown,
  DirectionLeft,
  DirectionRight
};

@interface KMGestureRecognizer : UIGestureRecognizer
@property (assign, nonatomic) NSUInteger tickleCount; //挠痒次数
@property (assign, nonatomic) CGPoint currentTickleStart; //当前挠痒开始坐标位置
@property (assign, nonatomic) Direction lastDirection; //最后一次挠痒方向

@end