2、options
类型为 NSStringDrawingOptions,用来指明绘制字符串时的渲染选项。
各个选项如下:
typedef NS_OPTIONS(NSInteger, NSStringDrawingOptions) {
// The specified origin is the line fragment origin, not the base line origin
// 整个文本将以每行组成的矩形为单位计算整个文本的尺寸
NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin = 1 << 0,
// Uses the font leading for calculating line heights
// 使用字体的行间距来计算文本占用的范围,即每一行的底部到下一行的底部的距离计算
NSStringDrawingUsesFontLeading = 1 << 1,
// Uses image glyph bounds instead of typographic bounds
// 将文字以图像符号计算文本占用范围,而不是排版的边界
NSStringDrawingUsesDeviceMetrics = 1 << 3,
// Truncates and adds the ellipsis character to the last visible line if the text doesn't fit into the bounds specified.
// Ignored if NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin is not also set.
// 如果文本内容超出指定的矩形限制,文本将被截去并在最后一个字符后加上省略号。
// 如果 NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin 没有设置,则该选项不生效
NSStringDrawingTruncatesLastVisibleLine NS_ENUM_AVAILABLE(10_5, 6_0) = 1 << 5,
} NS_ENUM_AVAILABLE(10_0, 6_0);
三、attributes
应用于字符串的文本属性。
四、context
NSStringDrawingContext 类型,控制调整字间距和缩放的比例,用于文本绘制时使用。该参数传入 nil 即可。
例子
NSString *text = @"Today is a fine day";
UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:30];
CGRect suggestedRect = [text boundingRectWithSize:CGSizeMake(800, MAXFLOAT)
options:NSStringDrawingUsesFontLeading
attributes:@{ NSFontAttributeName : font }
context:nil];
NSLog(@"size = %@", NSStringFromCGSize(suggestedRect.size));
输出: size = {200, 35.80078125}
四种方式对比
在设置字体为 30 的情况下,前两种使用 view 的方法返回 size = {246.33333333333334, 36} ,后两种使用 NSString 的方法返回 size = {246.3134765625, 35.80078125} 。使用 view 方法比使用 NSString 方法的返回的值略大。
我猜测其原因都是因为,文本渲染引擎在渲染一行文本的时候都需要在label的顶部和底部预留一小部分空间,应该是出于排版美观方面的考量。
在显示不同的 font size 的字体时,获得的字符串高度比 font size 大的值是不同的。
比如 font size 为 13 时,算出高度为 16,font size 为 20 时,算出高度为 24。
所以平常设置 UILabel 高度的时候,也不能简单的在 font height 基础之上加随意值。










