IOS中的七种手势小结

2020-01-18 18:19:50于海丽

今天为大家介绍一下IOS 的七种手势,手势在开发中经常用到,所以就简单 通俗易懂的说下, 话不多说,直接看代码:


// 初始化一个UIimageView
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 300, 300)];
imageView.image = [UIImage imageNamed:@"12.jpg"];
// UIImageView的用户交互是默认关闭的,要想使他可以处理触摸事件,我们得手动打开它
[imageView setUserInteractionEnabled:YES];
[self.window addSubview:imageView];
//初始化一个视图(响应者)来承载手势
/*UIView *gestureView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
//当前视图放置到屏幕中央
gestureView.center = self.window.center;
gestureView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
[self.window addSubview:gestureView];

1、轻拍手势


//创建轻拍手势
UITapGestureRecognizer *tapGR = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];

1.设置触控对象,和轻拍的次数


//设置触控对象的个数(几个手指)
[tapGR setNumberOfTouchesRequired:1];
//设置轻拍次数
[tapGR setNumberOfTapsRequired:2];
//给创建好的视图添加手势
[gestureView addGestureRecognizer:tapGR];
//轻拍手势的回调方法
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer*)sender{
//可以根据手势得到它当前所作用的视图
UIImageView *imageView = (UIImageView*)sender.view;
//得到textfield viewWithTag此方法的返回值为UIView类型,但是UITextField为UIView的子类,父类对象不能直接指向子类对象,所以需要强制转换
UITextField *textField = (UITextField*)[self.window viewWithTag:1000];
//回收键盘,取消第一响应者
[textField resignFirstResponder];
NSLog(@"我轻拍了gestureView");
}

2、捏合手势


//创建捏合手势
UIPinchGestureRecognizer* pinchGR = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
pinchGR.delegate = self; // 可以在同一个视图上实现多个手势
//捏合手势的回调方法
- (void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer*)sender{
//通过捏合手势的到缩放比率
float scale = sender.scale;
//得到该手势所作用的视图
UIView *view = sender.view;
//2D仿射变换函数中的缩放函数来实现视图的放大缩小
//是在原有基础上来改变当前的视图
//函数的第一个参数:现有的视图的transform值
//第二个参数:x轴上的缩放比率
//第三个参数:y轴上的缩放比率
//是在视图最初的transform状态上改变,不管执行多少次,都是以该视图最初的transform状态为基础来改变
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2);
view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, scale, scale);
//每次捏合动作完毕之后,让此捏合值复原,使得它每次都是从100%开始缩放
sender.scale = 1;
}