iOS开发之手势识别实例

2020-01-18 18:08:51王振洲

感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势,手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标 动作回调,话不多说,切入今天的正题。

总共有六种手势识别:轻击手势(TapGestureRecognizer),轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer),  拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer),旋转手势(RotationGestureRecognizer);

其实这些手势用touche事件完全可以实现,苹果就是把常用的触摸事件封装成手势,来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等

一,用storyboard给控件添加手势识别

1.用storyboard添加手势识别,和添加一个Button的步骤一样,首先我们得找到相应的手势,把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中,截图如下:ios,手势识别,ios开发手势,ios手势识别器
2.给我们拖出的手势添加回调事件,和给Button回调事件没啥区别的,在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可,截图如下:ios,手势识别,ios开发手势,ios手势识别器

二,纯代码添加手势识别

用storyboard可以大大简化我们的操作,不过纯代码的方式还是要会的,就像要Dreamwear编辑网页一样(当然啦,storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多),用纯代码敲出来的更为灵活,更加便 于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量,这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起 来(Controller间的关系),一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。

1.轻击手势(TapGestureRecognizer)的添加

初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下:


//新建tap手势
 UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapGesture:)];
 //设置点击次数和点击手指数
 tapGesture.numberOfTapsRequired = 1; //点击次数
 tapGesture.numberOfTouchesRequired = 1; //点击手指数
 [self.view addGestureRecognizer:tapGesture];

在回调方法中添加相应的业务逻辑:


//轻击手势触发方法
-(void)tapGesture:(id)sender
{
 //轻击后要做的事情  
}

2.长按手势(LongPressGestureRecognizer)
初始化代码:


//添加长摁手势
 UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longPressGesture:)];
 //设置长按时间
 longPressGesture.minimumPressDuration = 0.5; //(2秒)
 [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture];