为什么不能取消操作?代码交给了GCD自动进行处理,开发者不容易操作.
//在主线程延迟执行
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self delayDo:@"GCD"];
});
//在子线程延迟执行
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self delayDo:@"Global-GCD"];
});
改变 (5 * NSEC_PER_SEC) 的数字就可改变延迟时间,单位是秒.
默认是在主线程,改变dispatch_get_main_queue() ------->dispath_get_global_queue() 就可让代码在子线程执行.
4.Sleep(NSThread)方法
特点:卡主当前线程来实现延迟操作,使用需谨慎. 有些时候,用起来还是很方便的.
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
最好不要在主线程中使用,否则会卡住界面.
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。










