根据文本数量自动调整label高度
其实就是用上面的方法得到高度再生成label
NSString *text =[[NSString alloc]init];
text = @"输入文本内容";
CGSize size = CGSizeMake(280, 180);
UIFont *fonts = [UIFont systemFontOfSize:14.0];
CGSize msgSie = [text sizeWithFont:fonts constrainedToSize:size lineBreakMode: NSLineBreakByCharWrapping];
UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] init];
[textLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:14]];
textLabel.frame = CGRectMake(20,70, 280,msgSie.height);
textLabel.text = text;
textLabel.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping;//实现文字多行显示
textLabel.numberOfLines = 0;
[self.view addSubview:textLabel];
设置label的边框粗细与颜色,设置前要在相应文件中加入#import<QuartzCore/QuartzCore.h>
label.layer.borderColor = [UIColor lightGrayColor].CGColor;//边框颜色,要为CGColor
label.layer.borderWidth = 1;//边框宽度
设置label的背景颜色
label.backgroundColor =[UIColor yellowColor];
设置label背景图
设置背景图有两种方法,下面先介绍第一种方法:
设置背景图可以把一张大小与label一样的图放在label的后面一层,然后把label的背景设置为透明,这样实现label有背景
UILabel * label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 200, 400)];
UIImageView *imageView =[[UIImageView alloc]init];
imageView.frame =CGRectMake(50, 50, 200, 400);
UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"1.jpg"];
imageView.image =image;//imageView会根据自身大小改变添加的图片的大小所以不需要额外设置image
label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
label.text =@"hello world";
label.font = [UIFont systemFontOfSize:30];
label.textColor = [UIColor yellowColor];
[self.view addSubview:imageView];//添加的顺序不能错,否则图片会覆盖label
[self.view addSubview:label];
这个是一个有点不正统的方法,下面要介绍更加规范的第二种方法:用UIColor设置图片,然后把UIColor作为背景颜色,就可以实现label设置背景图
UIColor * color = [UIColor colorWithPatternImage:image];//image为需要添加的背景图
UILabel * label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 200)];
[label setBackgroundColor:color];
[self.view addSubview:label];
但这个方法有一个严重的缺陷,就是当背景图的尺寸与label大小不一致时,会出现背景图被部分截取或者平铺重复的情况,所以更完善的方法是要先修改好背景图的大小与label大小一致再设置背景颜色。可以用下面的函数设置image尺寸
-(UIImage *)scaleImage:(UIImage *)img ToSize:(CGSize)itemSize{
UIImage *i;
// 创建一个bitmap的context,并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContext(itemSize);
CGRect imageRect=CGRectMake(0, 0, itemSize.width, itemSize.height);
// 绘制改变大小的图片
[img drawInRect:imageRect];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
i=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
// 返回新的改变大小后的图片
return i;
}










