iOS开发定时器的三种方法分享

2020-01-18 15:36:41王振洲

前言

在开发中,很多时候我们需要用到定时器实时刷新某个数值。这个时候我们就需要用到定时器,这里,我为大家推荐三种方法,分别是:NSTimer、CADisplayLink、GCD。接下来我就一一介绍它们的用法。希望能帮到大家。

一、NSTimer(一般用于定时的更新一些非界面上的数据)

1. 创建方法


NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:NO];

     TimerInterval : 执行之前等待的时间。比如设置成1.0,就代表1秒后执行方法

     target : 需要执行方法的对象。

     selector : 需要执行的方法

     repeats : 是否需要循环

2. 释放方法


[timer invalidate]; 

注意 :

调用创建方法后,target对象的计数器会加1,直到执行完毕,自动减1。如果是循环执行的话,就必须手动关闭,否则可以不执行释放方法。

3. 特性

存在延迟

不管是一次性的还是周期性的timer的实际触发事件的时间,都会与所加入的RunLoopRunLoop Mode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时出发。重复性的timer遇到这种情况,如果延迟超过了一个周期,则会在延时结束后立刻执行,并按照之前指定的周期继续执行。

必须加入Runloop

使用上面的创建方式,会自动把timer加入MainRunloopNSDefaultRunLoopMode中。如果使用以下方式创建定时器,就必须手动加入Runloop:


NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

二、CADisplayLink

1. 创建方法


self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink:)]; 
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

 

2. 停止方法


self.displayLink invalidate]; 
self.displayLink = nil;

当把CADisplayLink对象add到runloop中后,selector就能被周期性调用,类似于重复的NSTimer被启动了;执行invalidate操作时,CADisplayLink对象就会从runloop中移除,selector调用也随即停止,类似于NSTimer的invalidate方法。 

3. 特性