emitterDepth:决定粒子形状的深度联系:emittershape
emitterMode:发射模式
NSString * const kCAEmitterLayerPoints;
NSString * const kCAEmitterLayerOutline;
NSString * const kCAEmitterLayerSurface;
NSString * const kCAEmitterLayerVolume;
emitterPosition:发射位置
emitterShape:发射源的形状:
NSString * const kCAEmitterLayerPoint;
NSString * const kCAEmitterLayerLine;
NSString * const kCAEmitterLayerRectangle;
NSString * const kCAEmitterLayerCuboid;
NSString * const kCAEmitterLayerCircle;
NSString * const kCAEmitterLayerSphere;
emitterSize:发射源的尺寸大;
emitterZposition:发射源的z坐标位置;
lifetime:粒子生命周期
preservesDepth:不是多很清楚(粒子是平展在层上)
renderMode:渲染模式:
NSString * const kCAEmitterLayerUnordered;
NSString * const kCAEmitterLayerOldestFirst;
NSString * const kCAEmitterLayerOldestLast;
NSString * const kCAEmitterLayerBackToFront;
NSString * const kCAEmitterLayerAdditive;
scale:粒子的缩放比例:
seed:用于初始化随机数产生的种子
spin:自旋转速度
velocity:粒子速度
四、Demo下载
以上就是对IOS 粒子系统的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!
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