iOS屏幕适配开发实用技巧

2020-01-18 13:55:12王冬梅

注意:TARGET_OS_IPHONE在真机和模拟器上都是1
设备类型判断方法有两种:

1. UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 进行区分(ios 3.2以上),但是无法区分iphone和ipod 


    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) {
      //设备为ipad
    } else {
      //设备为iphone 或 ipod
    }

2. 使用 UIDevice.model 进行区分  (ios 2.0 >=)       


 NSString *deviceType = [UIDevice currentDevice].model;  
    if([deviceType isEqualToString:@"iPhone"]) {
       //iPhone
    }else if([deviceType isEqualToString:@"iPod touch"]) {
      //iPod Touch
    }else {
      //iPad
    }

五、获取设备相关信息


  //软件信息
  NSLog(@"sysname=%@",[[UIDevice currentDevice] systemName]);// 系统名
  NSLog(@"systemVersion=%@",[[UIDevice currentDevice] systemVersion]); //版本号
  NSLog(@"model=%@",[[UIDevice currentDevice] model]); //类型(ipad、ipod、iphone)而[[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom]只能判断iphone和ipad
  NSLog(@"olduuid=%@",[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]); //唯一识别码 ios5.0开始deprecated
  NSLog(@"name=%@",[[UIDevice currentDevice] name]); //设备名称
  NSLog(@"localizedModel=%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); // 本地模式
  NSLog(@"ios6UUID=%@",[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]);//ios6.0开始available
  
  ----------注:以下内容未测试---------------
  // 硬件信息
  [UIDevice platform];//平台
  [UIDevice cpuFrequency]];//cpu信息
  UIDevice busFrequency]];//总线
  [UIDevice totalMemory]];//总内存
  UIDevice userMemory]];//已经使用的内存
  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  //App信息
  NSDictionary *infoDictionary = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
  CFShow(infoDictionary);//所有plist内容
  // app名称
  NSString *app_Name = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];
  // app版本
  NSString *app_Version = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
  // app build版本
  NSString *app_build = [infoDictionary objectForKey:@"CFBundleVersion"];
 
  //判断是否有照相机
  if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) 
    NSLog(@"有");
  else
    NSLog(@"没有");

六、针对不同分辨率的设备,程序员只需要做三件事:

1.提供app高清图标;
2.UI图片素材@2x.png;
 3.从网络下载适配的图片(判断条件[[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2)
-所有的iPhone、iPod Touch设备的 Point分辨率都是 320×480,也就是逻辑分辨率都一致,保证了App不需要修改也能正常的在高像素分辨率上运行,只是原来App中的图片会被拉升后显示,影响美观,没有发挥retina的优势。