IOS开发网络篇—Socket编程详解

2020-01-17 21:54:11王旭

3.3、SOCKET连接与TCP连接

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。

3.4、Socket连接与HTTP连接

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给

客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。

这里我们使用Socket实现一个聊天室的功能,关于服务器这里的就不介绍了

一:再头文件中第一输入流和输出流和一个消息数组


@interfaceViewController (){

NSInputStream *_inputStream;//对应输入流

NSOutputStream *_outputStream;//对应输出流

}

@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *inputViewConstraint;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *chatMsgs;//聊天消息数组

@end
懒加载这个消息数组

-(NSMutableArray *)chatMsgs{

if(!_chatMsgs) {

_chatMsgs =[NSMutableArray array];

}

return_chatMsgs;

}

二:实现输入输出流的监听


-(void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode{

NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);

//NSStreamEventOpenCompleted = 1UL << 0,//输入输出流打开完成//NSStreamEventHasBytesAvailable = 1UL << 1,//有字节可读//NSStreamEventHasSpaceAvailable = 1UL << 2,//可以发放字节//NSStreamEventErrorOccurred = 1UL << 3,//连接出现错误//NSStreamEventEndEncountered = 1UL << 4//连接结束

switch(eventCode) {

caseNSStreamEventOpenCompleted:

NSLog(@"输入输出流打开完成");

break;

caseNSStreamEventHasBytesAvailable:

NSLog(@"有字节可读");

[self readData];

break;

caseNSStreamEventHasSpaceAvailable:

NSLog(@"可以发送字节");

break;

caseNSStreamEventErrorOccurred:

NSLog(@"连接出现错误");

break;

caseNSStreamEventEndEncountered:

NSLog(@"连接结束");

//关闭输入输出流

[_inputStream close];

[_outputStream close];

//从主运行循环移除

[_inputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

[_outputStream removeFromRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

break;

default:

break;

}

}