3、使用connect()函数连接主机
/*
* connect函数通常用于客户端简历tcp连接,连接指定地址的主机,函数返回一个int值,-1为失败
* 第一个参数为socket函数创建的套接字,代表这个套接字要连接指定主机
* 第二个参数为套接字sock想要连接的主机地址和端口号
* 第三个参数为主机地址大小
*/
int con = connect(sock, (struct sockaddr *) &socketPram, sizeof(socketPram));
if(con == -1){
close(sock);
NSLog(@"连接失败");
return;
}
NSLog("连接成功"); // 来到这代表连接成功;
4、连接成功之后就可以收发数据了
- (IBAction)senddata:(id)sender {
// 发送数据
char sendData[32] = "hello service";
ssize_t size_t = send(self.sock, sendData, strlen(sendData), 0);
NSLog(@"%zd",size_t);
}
- (void)recvData{
// 接受数据,放在子线程
ssize_t bytesRecv = -1;
char recvData[32] = "";
while (1) {
bytesRecv = recv(self.sock, recvData, 32, 0);
NSLog(@"%zd %s",bytesRecv,recvData);
if (bytesRecv == 0) {
break;
}
}
}
好了,利用socket在本地进行两个App的通讯就这样就行了。第一次写博文,一是记录下自己的心得,二是和大家一起分享,文中有不对的地方希望大家可以指出。最后附上Demo的地址,两个项目,有兴趣的大家可以下下来试下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持ASPKU。
注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。










