3D效果的核心代码:
// 根据百分比添加一个3D特效
func menuTransformForPercent(percent: CGFloat) -> CATransform3D {
var identify = CATransform3DIdentity
// m34负责z轴方向的translation(移动),m34= -1/D, 默认值是0, D越小透视效果越明显,这边的1000视情况调整的
identify.m34 = -1.0/1000
let remainingPercent = 1.0 - percent
let angle = remainingPercent * CGFloat(-M_PI_2)
// 后面3个数为 x y z
let rotationTransform = CATransform3DRotate(identify, angle, 0.0, 1.0, 0.0)
// 将值转换成一个矩阵
let translationTransform =
CATransform3DMakeTranslation(menuWidth * percent, 0, 0)
// 将上面两者结合起来
return CATransform3DConcat(rotationTransform,
translationTransform)
}
// 为按钮添加一个3D效果
func buttonTransformForPercent(percent: CGFloat) -> CATransform3D {
var identity = CATransform3DIdentity
identity.m34 = -1.0/1000
let angle = percent * CGFloat(-M_PI)
let rotationTransform = CATransform3DRotate(identity, angle, 1.0, 1.0, 0.0)
return rotationTransform
}
以上就是iOS中右拉的抽屉3D效果的实现实例代码,效果是不是很好呢,相信IOS开发的小伙伴通过上面的实例代码一样可以实现这个动画哦。
注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。










