iOS开发实现下载器的基本功能(1)

2020-01-15 17:00:21刘景俊

今天,做了一个下载器的Demo,即从本地配置的Apache服务器上,下载指定的文件。这次,我们下载服务器根目录下的html.mp4文件。
按照惯例,我们先创建一个URL对象和请求。
 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://www.easck.com/html.mp4"];
NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
这里有两点需要注意,第一,这个url的字符串是全英文的,如果在字符串中出现了中文,我们就不能直接调用URLWithString:这个方法,而是要先将url字符串存入一个字符串对象中,再将这个字符串通过 
[urlString stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]
方法才可以,否则无法正常请求。 
由于是下载操作,我们就需要用到NSURLConnection的代理方法来实现,前提是先创建连接对象和对象的代理。 
//建立连接,立即执行
[NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self]; 
 现在问题来了,代理不止一个可选,<NSURLConnectionDownloadDelegate>和<NSURLConnectionDataDelegate>,初次接触,本能地选择了第一个代理(因为从名字来看,第一个最像)。如果您的想法和我一样,那就错了,第一个代理中的方法实现后,确实可以获得数据,但是不知道数据存在了哪里,并不是我们指定的路径,您可以尝试一下。
 好,经过第一次的失败,我们选择第二个代理,进入头文件,我们看到了四个方法:


//获得响应
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response;
//获取数据
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data;
//断开连接
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection;
//发生错误
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error; 

我们可以清楚地了解每个方法的作用,您有兴趣可以打印下每个方法的参数瞧一瞧。
这里需要补充的是,我们加了几个属性


/// 文件下载流
@property (strong, nonatomic) NSOutputStream *fileStream;
/// 记录文件总长度
@property (assign, nonatomic) long long fileLength;
/// 文件当前长度
@property (assign, nonatomic) long long currentFileLength; 

关于NSOutputStream,还有一个NSFileHandle可以和他进行比较,只是后者会造成文件被重复追加。因此,我们选择前者。根据类名我们可以推断出应该还有一个NSInputStream,没错,一个下载流,一个上传流。 

第一步。在获得响应的方法中,我们从response参数里获得文件的总长度,并且置当前已经下载的文件长度是0,开启一个保存到指定路径的下载流,这里我们保存到桌面。


//获得响应
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
  self.fileLength = response.expectedContentLength;
  //当前文件长度置零
  self.currentFileLength = 0;
  self.fileStream = [[NSOutputStream alloc] initToFileAtPath:@"/Users/xxx/Desktop/html.mp4" append:YES];
  [self.fileStream open];
}