iOS的CoreAnimation开发框架中的Layer层动画制作解析

2020-01-15 16:34:26于海丽

 NSString * const kCATransitionReveal;
*/
@property(copy) NSString *type;
/*
设置动画的方向
//从右侧进
 NSString * const kCATransitionFromRight;
 //从左侧进
 NSString * const kCATransitionFromLeft;
 //从上侧进
 NSString * const kCATransitionFromTop;
 //从下侧进
 NSString * const kCATransitionFromBottom;
*/
@property(nullable, copy) NSString *subtype;
其实,关于type定义的动画效果,出来官方定义的,我们还可以使用一些私有的参数,如下:

(1)pageCurl   翻页
(2)rippleEffect 滴水效果
(3)suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
(4)cube 立方体效果
(5)oglFlip 上下翻转效果
例如:

    CATransition * ani = [CATransition animation];
    ani.type =  @"pageCurl";
    ani.subtype = kCATransitionFromRight;
    [layer addAnimation:ani forKey:@""];

7.CAAnimationGroup动画组

 CAAnimationGroup本身并没有定义动画,他可以将我们上面提到的相关动画进行组合:

@property(nullable, copy) NSArray<CAAnimation *> *animations;

高级动画技巧
1.事务类

CoreAnimation中还有一个非常重要的类:CATransaction事物类,这个可以同时设置多个layer层的动画效果。可以通过隐式和显式两种方式来进行动画操作。

2.CATransaction属性

对layer层的属性操作,都会形成隐式动画,要使用隐式动画,需要关闭layer层的animation动画属性,使用下面的方法:

//关闭animation动画效果,开启隐式动画
+ (BOOL)disableActions;
+ (void)setDisableActions:(BOOL)flag;
CATransaction用类方式通过设置key-value来进行动画的属性设置:

+ (nullable id)valueForKey:(NSString *)key;
+ (void)setValue:(nullable id)anObject forKey:(NSString *)key;

支持的key值如下:

//设置动画持续时间
 NSString * const kCATransactionAnimationDuration;
 //设置停用animation类动画
 NSString * const kCATransactionDisableActions;
 //设置动画时序效果
 NSString * const kCATransactionAnimationTimingFunction;
 //设置动画完成后的回调
 NSString * const kCATransactionCompletionBlock;

除了隐式的展示动画外,也可以显式的通过调用CATransaction的相关方法进行显示的提交动画:

//动画开始
+ (void)begin;
//提交动画
+ (void)commit;
//立即进行动画渲染 一般不需调用
+ (void)flush;
//下面这两个方法用于动画事物的加锁与解锁 在多线程动画中,保证修改属性的安全