iOS中的音频服务和音频AVAudioPlayer音频播放器使用指南

2020-01-15 15:34:05刘景俊

我之前讲过AVAudioPlayer不可以播放网络URL,但是可以播放NSData,我们似乎受到了点启发,我们可以通过网络URL去创建NSData,然后在通过AVAudioPlayer来播放NSData,这样是不是就可以播放网络音乐了呢?但是此法并不可取,因为AVAudioPlayer只能播放一个完整的文件,并不支持流式播放,所以必须是缓冲完才能播放,所以如果网络文件过大抑或是网速不够岂不是要等很久?所以播放网络音频我们一般用音频队列。
二、播放器属性
        创建一个AVAudioPlayer以后你就可以对它的各种属性进行访问或设置了 。
1.音量
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player.volume=0.8;//0.0~1.0之间  
2.循环次数
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player.numberOfLoops = 3;//默认只播放一次  
3.播放位置
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player.currentTime = 15.0;//可以指定从任意位置开始播放  
4.声道数
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NSUInteger channels = player.numberOfChannels;//只读属性 
5.持续时间
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NSTimeInterval duration = player.dueration;//获取采样的持续时间 
6.仪表计数
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player.meteringEnabled = YES;//开启仪表计数功能  
[ player updateMeters];//更新仪表读数  
//读取每个声道的平均电平和峰值电平,代表每个声道的分贝数,范围在-100~0之间。  
for(int i = 0; i<player.numberOfChannels;i++){  
float power = [player averagePowerForChannel:i];  
float peak = [player peakPowerForChannel:i];  
}  
三、播放声音
准备了这么久,终于可以播放了,心情激动啊。
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[ player prepareToPlay];//分配播放所需的资源,并将其加入内部播放队列  
[player play];//播放  
[player stop];//停止  
是否觉得准备了这么久,一下子就结束掉了,太快了,不用急,还有几个重点。
四、代理方法
加入播放出现异常,或者被更高级别的系统任务打断,我们的程序还没来得及收场就挂了,怎么办?不急,我们可以通过几个委托方法很好地处理所有的情形。
首先给player设置委托是必须的:
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player.delegate = self;  
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- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer*)player successfully:(BOOL)flag{  
    //播放结束时执行的动作