iOS多线程开发——NSThread浅析

2020-01-15 15:20:40王振洲
易采站长站为您分析 iOS多线程开发——NSThread浅析,需要的朋友可以参考下  

  在iOS开发中,多线程的实现方式主要有三种,NSThread、NSOperation和GCD,我前面博客中对NSOperation和GCD有了较为详细的实现,为了学习的完整性,今天我们主要从代码层面来实现NSThread的使用。案例代码上传至 https://www.easck.com//获取当前线程   NSThread *current = [NSThread currentThread];   NSLog(@"当前线程为 %@",current);   //线程休眠,可以模拟耗时操作   [NSThread sleepForTimeInterval:2];   //获取主线程   NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];   NSLog(@"子线程中获得主线程 %@",mainThread);   }

  其中currentThread,这个方法很有用,常常可以用来判断某方法的执行是在哪个线程中。

  (2)NSThread可以指定让某个线程在后台执行:


  //后台创建一个线程来执行任务,需要在调用的方法中使用自动释放池

  [self performSelectorInBackground:@selector(run3) withObject:nil];

 


  - (void)run3

  {

  @autoreleasepool {

  NSLog(@"主线程3:%@,当前线程3:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);

  }

  }

(3)子线程执行耗时操作,主线程更新UI。这是多线程开发中最常用的案例。子线程中调用performSelectorOnMainThread方法用来更新主线程。


//测试在子线程中调用主线程更新UI
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
 [super viewWillAppear:animated];

 NSThread *subThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
 //NSThread可以控制线程开始
 [subThread start];
}

- (void)run
{
 NSLog(@"主线程1:%@,当前线程1:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);
 //以下方法需要在子线程中调用
 [self performSelectorOnMainThread:@selector(invocationMainThread) withObject:nil waitUntilDone:YES];
}

- (void)invocationMainThread
{
 NSLog(@"主线程2:%@,当前线程2:%@",[NSThread mainThread],[NSThread currentThread]);
 NSLog(@"调用主线程更新UI");
}

  (4)同样,我们也可以新建一个子线程的类,继承自NSThread. 然后重写里面的main方法,main方法就是该线程启动时会执行的方法。

 


@implementation MyThread

- (void)main
{
 NSLog(@"main方法执行");
}

@end

  然后按正常的创建启动即可。线程就会自动去执行main方法。