UIImagePickerController用于管理可自定义的,系统支持的用于获取设备上图片和视频的用户界面。同时可以用于在App中选择存储的图片和视频。一个UIImagePickerController管理用户交互并且将这些交互结果传递给一个代理对象。该类不能被继承和修改,除了自定义cameraOverlayView外。
先简单讲解下UIImagePickerController的一些属性,再上代码。
一、常用属性
(1)sourceType 控制器展示的选择界面的类型,
包含三个枚举值
复制代码enum {
UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary, //在图片库中选取图片或者视频
UIImagePickerControllerSourceTypeCamera, //用于拍摄照片或视频
UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum //在相册中选取图片或视频
};
typedef NSUInteger UIImagePickerControllerSourceType;
(2)mediaTypes
默认值是kUTTypeImage,意味着用户只能选择静态图片或者拍摄静态图片(相对于视频)
当mediaTypes设置为kUTTypeImage,kUTTypeMovie(设备支持的话)时,操作图片的同时,可以选择操作视频。
使用KUTTypeImage,KUTTypeMovie时,需导入#import <MobileCoreServices/MobileCoreServices.h>
(3)allowEditing
用户是否可以修改图片或视频,默认是NO
(3)cameraOverlayView
在默认图片选择界面的最前面显示。
二、基本用法
(1)使用isSourceTypeAvailable:来判断当前设备是否支持该SourceType
(2)若支持,使用availableMediaTypesForSourceType来检验当前SourceType下支持的mediaTypes
(3)若需要调整mediaTypes(默认是kUTTypeImage),调整
(4)展示界面,使用modal方式弹出。
(5)当用户操作完成(cancel或者选着了某张图片和某个视频),代理会触发方法,然后关闭界面并进行相关的处理。










