一、UIGestureRecognizer简单介绍
我们已经学习了触摸事件处理,但触摸事件处理起来很麻烦,每个触摸事件处理都需要实现3个touches方法,比较繁琐,实际上我们可以使用更加简单的触摸事件处理操作,那就是 手势识别UIGestureRecognizer 。
手势识别操作基类UIGestureRecognizer不能直接使用,我们常使用的是它的子类,这些手势操作类都继承自UIGestureRecognizer类
常用手势识别子类:
点按手势 UITapGestureRecognizer
捏合手势 UIPinchGestureRecognizer
拖动手势 UIPanGestureRecognizer
轻扫手势 UISwipeGestureRecognizer【4个方向分离】
旋转手势 UIRotationGestureRecognizer
长按手势 UILongPressGestureRecognizer
二、UIGestureRecognizer属性
对象属性:
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@property (nonatomic , readonly) UIGestureRecognizerState state;/*< 手势状态 */
@property (nonatomic , getter=isEnabled) BOOL enabled;/*< 手势是否可用 */
@property (nonatomic , readonly) UIView *view;/*< 触发手势的视图 */
@property (nonatomic , assign) BOOL delaysTouchesBegan;/*< 手势识别失败前不执行触摸开始事件,默认为NO */
手势识别状态state:
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typedef NS_ENUM(NSInteger, UIGestureRecognizerState) {
UIGestureRecognizerStatePossible, // 尚未识别是何种手势操作(但可能已经触发了触摸事件),默认状态
UIGestureRecognizerStateBegan, // 手势已经开始,此时已经被识别,但是这个过程中可能发生变化,手势操作尚未完成
UIGestureRecognizerStateChanged, // 手势状态发生转变
UIGestureRecognizerStateEnded, // 手势识别操作完成(此时已经松开手指)
UIGestureRecognizerStateCancelled, // 手势被取消,恢复到默认状态
UIGestureRecognizerStateFailed, // 手势识别失败,恢复到默认状态
UIGestureRecognizerStateRecognized = UIGestureRecognizerStateEnded // 手势识别完成,同UIGestureRecognizerStateEnded










