为了小小的缓存时间,就用定时器轮询,显然是资源浪费
跟方法1差不多。
每次读取的时候判断是否过期,如果一直不读取,app的缓存会越来越大,也不可取。
这些方法都被排除了,还有好的方法吗?继续往下看:
EGOCache是怎么实现的?
仔细查看EGOCache源码,发现在initWithCacheDirectory:方法里,每次初始化EGOCache实例对象的时,会遍历一遍plist文件中所有已存在的缓存项,拿每个缓存项的时间和当前时间作比较,缓存项过期时间早于当前时间,则删除对应缓存文件,并删除 plist 文件中对应 key 的记录。
具体实现代码如下:
读取缓存项信息
复制代码_cacheInfo = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:cachePathForKey(_directory, @"EGOCache.plist")] mutableCopy];
if(!_cacheInfo) {
_cacheInfo = [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
获取当前时间的NSTimeInterval
复制代码
NSTimeInterval now = [[NSDate date] timeIntervalSinceReferenceDate];
声明removedKeys保存过期的缓存项对应的key
复制代码
NSMutableArray* removedKeys = [[NSMutableArray alloc] init];
遍历缓存项信息并判断缓存时间
复制代码
for(NSString* key in _cacheInfo) {
//判断缓存项过期时间是否早于当前时间
if([_cacheInfo[key] timeIntervalSinceReferenceDate] <= now) {
//如果缓存项过期时间早于当前时间,移除缓存项
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:cachePathForKey(_directory, key) error:NULL];
//把过期的缓存项对于的key保存到removedKeys里面
[removedKeys addObject:key];
}
}
删除过期缓存项对于的key










