一个控件可以在viewController里面有多个Outlet属性,就相当于一个对象,可以有多个指针指向它(多个引用)。
但是一个Outlet属性只能对应一个控件,也就是说,如果有button1和button2,button1在viewController里面有一个名为button的Outlet属性,此时button指向button1,但是如果用button2给button重新赋值,那么此时button指向button2。也就是说,后来的覆盖原来的。
一个控件可以在viewController里面触发多个IBAction。比如有一个button控件,在viewController里面有几个方法,那么点击button,会触发所有的这些方法。
如果我有多个控件,比如button1,button2,button3,它们也可以同时绑定一个buttonClick方法,无论点击button1,button2还是button3,都会触发这个buttonClick方法。
上面说了,button1,button2,button3有可能都触发buttonClick方法,如果想在buttonClick方法里面区分到底是哪个button触发的可能有好几种做法。
可以给这三个button各设置一个Outlet属性,然后在buttonClick里面判断sender和哪个Outlet属性是同一对象,这样就可以区分了。但是很明显,这样并不合理,因为创建的三个属性有些浪费。
我们可以给三个button各加一个tag,在buttonClick里面通过switch(或者if...)判断,sender的tag和给各个button加上的tag是否一致,如果一致则为同一对象。
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