设计模式开发中的备忘录模式在iOS应用开发中的运用实例

2020-01-14 22:33:38王旭

设计模式开发,备忘录模式,iOS应用开发

如果你查看PersistencyManager的init方法,你将注意到专辑数据被硬编码并且每次都要重新创建它们。但是更好的方式是创建专辑列表一次,然后存储它们到一个文件,你怎么保存专辑数据到一个文件呢?
一个可选的方式就是循环Album的属性,保存它们到一个plist文件中,当它们需要的时候再重新构建它们。这个不是一个最好的方式,因为你需要去编写与每个类的属性关联的特定的代码。举例来说如果过会你要创建一个具有不同属性的Movie类,保存和加载的代码需要重新写。
此外,你也不能保存每个类的私有变量,因为它们在外面的类中是不可见的。这正是苹果创建了归档(Archiving)机制的原因。

Cocoa Touch框架中的备忘录模式

    Cocoa Touch框架在归档、属性列表序列化和核心数据中采用了备忘录模式。Cocoa的归档是对对象及其属性还有同其他对象间的关系进行编码,形成一个文档,该文档既可以保存于文件系统,也可以在进程或网络间传送。对象与其他对象的关系被看做对象图的网络。归档过程把对象保存为一种与架构无关的字节流,保持对象的标识以及对象之间的关系。对象的类型也同数据一起保存。从字节流解码出来的对象通常用与对象编码时相同的类型进行实例化。
   如果想归档一个对象,很多时候我们是考虑保存程序的状态。在模型-视图-控制器范式中,程序的状态通常由模型对象来进行维护。我们把模型对象编码到文档,然后再对其解码读回来。在运行时使用NSCoder对象进行编码与解码操作。NSCoder本身是个抽象类。苹果公司建议通过NSCoder的具体类NSKeyArchiver和NSKeyedUnarchiver,使用基于键的归档技术。被编码与解码的对象必须遵守NSCoding协议并实现以下方法:

复制代码
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;  

注:相关教程知识阅读请移步到IOS开发频道。