转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈、弹栈。
下图中所有转场动画都是自定义的动画,这些效果如果不用自定义动画则很难甚至无法实现:

由于录屏的原因,有些效果无法完全展现,比如它其实还支持横屏。
自定义转场动画的效果实现起来比较复杂,如果仅仅是拷贝一份能够运行的代码却不懂其中原理,就有可能带来各种隐藏的bug。本文由浅入深介绍下面几个知识:
1、传统的基于闭包的实现方式及其缺点
2、自定义present转场动画
3、交互式(Interactive)转场动画
4、转场协调器与UIModalPresentationCustom
5、UINavigationController转场动画
在开始正式的教程前,您首先需要下载demo,在代码面前文字是苍白的,demo中包含的注释足以解释本文所有的知识点。其次,您还得了解这几个背景知识。
From和To
在代码和文字中,经常会出现fromView和toView。如果错误的理解它们的含义会导致动画逻辑完全错误。fromView表示当前视图,toView表示要跳转到的视图。如果是从A视图控制器present到B,则A是from,B是to。从B视图控制器dismiss到A时,B变成了from,A是to。用一张图表示:

Presented和Presengting










