[UIView performWithoutAnimation:^{
//确保不执行动画
}];
你可以随时执行这段代码来控制不需要执行的动画。
集合视图的导航转场动画
你可能对UICollectionView的setLayout:animated:方法非常熟悉了。在iOS7中,当导航控制器推入推出集合视图控制器时,如果开启了 useLayout-ToLayoutNavigationTransitions属性,系统将自动调用setLayout:animated:方法。因此,在你推入集合视图控制器时,只需要设置该属性,导航控制器就可以自动执行动画,和你手动对集合视图调用setLayout:animated方法的效果一样。
CollectionViewController *VC = [[CollectionViewController
alloc] initWithCollectionViewLayout:flowLayout];
VC.title = @"Mini Apples";
VC.useLayoutToLayoutNavigationTransitions = YES;
[self.navigationController pushViewController:VC
animated:YES];
转场动画调度器
还有一个非常有用的API, 它可以帮助视图控制器管理转场动画:UIViewControllerTransitionCoordinator协议。在iOS7中,每一个视图控制器(当然也包括UINavigationController和UITabBarController)都有一个transitionCoordinator属性,该属性提供了一系列用于转场动画的强大工具,首先我们来看看animateAlongsideTransition:方法。
[self.transitionCoordinator
animateAlongsideTransition:^(id
rdinatorContext> context) {
//要执行的动画
}
completion:^(id
context) {
//动画结束后执行的代码块
}];
我们可以通过这个方法在进行转场动画时并行执行一些其他动画,context参数和之前提到的符合UIViewControllerContextTransitioning协议的transitionContext参数相类似,从该参数中我们可以获取有关转场过程的一些重要信息,包括container view和转场效果。苹果公司甚至允许开发者不传入context参数,只传入完成后执行的block。所以请大胆尝试使用它吧。
对于交互转场来说, 视图在转场过程中状态可能发生改变, 于是notifyWhenInteractionEndsUsingBlock:方法特别有用——它可以用来管理视图状态。在交互转场中,viewWillAppear:方法或许会在某个视图控制器推入时被调用,但是按照常理随后应该会被调用的viewDidAppear:则不一定,因为用户随时可能取消该交互(例如在之前的例子中,捏到一半又恢复原状)。
由此,如果我们不希望在这种情况下修改视图状态,我们可以使用该方法,恢复对视图的更改(使用UIViewControllerTransitionCoordinatorContext的isCancelled属性)。










