实例解析iOS应用多线程开发中NSthread类的用法

2020-01-14 19:58:20刘景俊
易采站长站为您分析iOS应用多线程开发中NSthread类的用法,代码基于传统的Objective-C,NSthread类需要的朋友可以参考下  

一、NSthread的初始化
1.动态方法

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- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument;  
// 初始化线程  
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];  
// 设置线程的优先级(0.0 - 1.0,1.0最高级)  
thread.threadPriority = 1;  
// 开启线程  
[thread start];   
参数解析:
selector :线程执行的方法,这个selector最多只能接收一个参数
target :selector消息发送的对象
argument : 传给selector的唯一参数,也可以是nil

 

2.静态方法

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+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;  
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];  
// 调用完毕后,会马上创建并开启新线程  

 

3.隐式创建线程的方法

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[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];  

 

二、获取当前线程

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NSThread *current = [NSThread currentThread];  

 

三、获取主线程

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NSThread *main = [NSThread mainThread]; 

 

四、暂停当前线程

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// 暂停2s  
[NSThread sleepForTimeInterval:2];    
// 或者  
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval:2 sinceDate:[NSDate date]];  
[NSThread sleepUntilDate:date];  

 

五、线程间的通信
1.在指定线程上执行操作

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[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES];  
2.在主线程上执行操作
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[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];