//如果当前没处于播放状态,那么就播放
return [player play];
}
return YES;//正在播放,那么就返回YES
}
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//如果没有传入文件名,那么就直接返回
//1.取出对应的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
//2.暂停
[player pause];//如果palyer为空,那相当于[nil pause],因此这里可以不用做处理
}
+(void)stopMusic:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;//如果没有传入文件名,那么就直接返回
//1.取出对应的播放器
AVAudioPlayer *player=[self musicPlayers][filename];
//2.停止
[player stop];
//3.将播放器从字典中移除
[[self musicPlayers] removeObjectForKey:filename];
}
//播放音效
+(void)playSound:(NSString *)filename
{
if (!filename) return;
//1.取出对应的音效
SystemSoundID soundID=[[self soundIDs][filename] unsignedIntegerValue];
//2.播放音效
//2.1如果音效ID不存在,那么就创建
if (!soundID) {
//音效文件的URL
NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:filename withExtension:nil];
if (!url) return;//如果URL不存在,那么就直接返回
OSStatus status = AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
NSLog(@"%ld",status);
//存入到字典中
[self soundIDs][filename]=@(soundID);
}
//2.2有音效ID后,播放音效










