说明:如果要播放多个音乐文件,那么最傻瓜的做法是,创建多个全局的播放器去播放对应的音乐文件,但是这种方法无法适用于需要播放的文件数量巨大的情况。
另外一种做法是:自己封装一个播放音乐文件的工具类。
封装工具类的实现步骤:
新建一个类,继承自NSObject类。提供三个对外的接口:
分别是:
播放音乐(参数:文件名,返回值:BOOL)
暂停音乐(参数:文件名)
停止音乐(参数:文件名)
该工具类中的代码设计如下:
YYAudioTool.h文件
//
// YYAudioTool.h
// 17-多个音乐文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface YYAudioTool : NSObject
/**
*播放音乐文件
*/
+(BOOL)playMusic:(NSString *)filename;
/**
*暂停播放
*/
+(void)pauseMusic:(NSString *)filename;
/**
*播放音乐文件
*/
+(void)stopMusic:(NSString *)filename;
@end
YYAudioTool.m文件
复制代码
//
// YYAudioTool.m
// 17-多个音乐文件的播放
//
// Created by apple on 14-8-9.
// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.
//
#import "YYAudioTool.h"
@implementation YYAudioTool
/**
*存放所有的音乐播放器
*/
static NSMutableDictionary *_musices;
+(NSMutableDictionary *)musices
{
if (_musices==nil) {
_musices=[NSMutableDictionary dictionary];
}
return _musices;
}











