iOS开发中一些手写控件及其相关属性的使用

2020-01-14 18:48:47王振洲

    //2.设置属性
    plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [plusbtn setTag:1];
    //3.添加到视图
    [self.view addSubview:plusbtn];
    //4.单击事件
    [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    
    /**================缩小的按钮=====================*/
    UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [minusbtn setTag:0];
    [self.view addSubview:minusbtn];
    [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

//控制方向的多个按钮调用同一个方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{

    //练习使用frame属性
    //CGRect frame=self.headImageView.frame;
    
    /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
    //练习使用center属性
    CGPoint center=self.headImageView.center;
    switch (button.tag) {
        case ktopbtntag:
            center.y-=30;
            break;
        case kdownbtntag:
            center.y+=30;
            break;
        case kleftbtntag:
            //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
           //center.x=center.x-30;