protocol在三种情况中需要用到:
需要声明别的类期望完成的方法时
在隐藏自身类的情况下声明该类对象的接口时
在某些没有继承关系的类之间获取其之间的相似性,即两个类之间没有继承关系,但是都需要实现同样的方法时,就可通过代理来实现。
protocol文件中只是定义一些方法,当你在类中实现了这个protocol时,你就需要补充这些方法,系统会自动调用这些方法
protocol中方法分为@required和@optional,其中在@required下的方法必须实现,@optional中方法是选择性实现,也可不实现。
下面以一个简单实例说明protocol的用法(OS X下)在iOS下同样使用
一、新建一个Objective-C class,命名为iOSCoder
①、在iOSCoder@end后面定义一个protocol,命名为MyprotocolDelegate,并声明@required和@optional方法
②、在#import后声明@protocol MyprotocolDelegate
③、在interface中声明属性@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate> delegate;
整个.h文件如下
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@protocol MyprotocolDelegate;
@interface iOSCoder : NSObject
//声明delegate属性
@property(nonatomic,assign) id<MyprotocolDelegate> delegate;
@end
复制代码
//定义protocol
@protocol MyprotocolDelegate <NSObject>
//必须实现方法
@required
-(void)StartObjectiveC;
-(void)StartPrograming;
//选择实现方法
@optional
-(void)StartJavaScript;
-(void)StartPython;
@end
二、在需要用到iOSCoder类的文件中,声明并进行初始化
如果要用到iOSCoder中的delegate,则必须在.h文件中进行声明,声明格式
@interface 类名:继承类<MyprotocolDelegate>
定义iOSCoder对象
复制代码iOSCoder *ios = [[iOSCoder alloc] init];
ios.delegate = self;
if ([ios respondsToSelector:@selector(StartObjectiveC)]) {
[self StartObjectiveC];
}
if ([ios respondsToSelector:@selector(StartPrograming)]) {
[self StartPrograming];










