在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能

2020-01-14 17:45:22于丽

    [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
}
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在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能

3.剪切图片让图片三角形展示
代码:

复制代码
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{

 

    //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围
    //获取图形上下文
    CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
//    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));
    CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100);
    CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);
     CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);
    CGContextClosePath(ctx);
    
    
    //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)
    //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围
    CGContextClip(ctx);
    UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];
    [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
}


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在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能

截屏
一、简单说明

在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:

在iOS开发的Quartz2D使用中实现图片剪切和截屏功能