观察者收到主题对象有变化的通知后,主动去拉取变化的内容。
//DZAppDelegate
- (void) client:(DZClient *)client didChangedContent:(NSString *)key
{
if ([key isEqual: @"key"]) {
NSLog(@"get changed key %@",client.key);
}
}
广义观察者模式
在上面介绍了,观察者被动的接受主题改变的经典意义上的观察者模式之后,我们再来看一下广义观察者模式。当然上面所讲的经典观察者模式,也是一种一种传递数据的方式。广义观察者涵盖了经典观察者模式。
往往我们会有需要在“观察者”和“主题对象”之间传递变化的数据。而这种情况下,主题对象可能不会像经典观察者模式中的主题对象那样勤劳,在发生改变的时候不停的广播。在广义观察者模式中,主题对象可能是懒惰的,而是由观察者通过不停的查询主题对象的状态,来获知改变的内容。
我们熟悉的服务器CS架构,始终比较典型的冠以观察者模式,服务器是伺服的,等待着客户端的访问,客户端通过访问服务器来获取最新的内容,而不是服务器主动的推送。
之所以,要提出广义观察者模式这样一个概念。是为了探讨一下观察者模式的本质。方便我们能够更深刻的理解观察者模式,并且合理的使用它。而且我们平时更多的将注意力放在了通知变化上面,而观察者根本的目的是在于,在观察者和主题对象之间,传递变化的数据。这些数据可能是变化这个事件本身,也可能是变化的内容,甚至可能是一些其他的内容。
从变化数据传递的角度来思考的话,能够实现这个的模式和策略实在是数不胜数,比如传统的网络CS模型,比如KVC等等。在这里就先不详细展开讨论了。
以上所述是本文给大家介绍的ios观察者设计模式,希望大家喜欢。
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