iOS开发基础之C语言

2020-01-14 16:58:08王振洲

#include是预处理指令,用于包含指定文件(注意在编译前即处理),它实际做的工作就是把对应文件复制到指定的位置; 包含的内容可以是任何类型的文件,而不仅仅是.h文件;
上面的showMessage函数必须写在main()函数上面,如果写在下面则必须在main()函数之前声明;
注意:#include 包含文件时有两种方式:使用<>和””。区别就是<>包含只会查找编译器库函数文件,因此适用于包含库函数;而“”包含则首先查找程序当前目录,如果没有找到则查找库函数路径,因此适用于自定义文件;

运行过程

iOS开发基础之C语言

C语言的运行分为两大步:编译和链接

编译:编译阶段会将对应的xxx.c源文件(ASCII格式)编译成目标文件xxx.obj,它是二进制格式(当然一般我们会有多个.c文件,也就会生成多个对应的.obj);在编译之前要进行预处理(例如#include指令),在编译的同时还要进行语法检查;生成的.obj文件并不能单独执行,因为各个.obj之间是有关联的,而且他们还各自引用了C语言库函数;
链接:链接的过程就是将各个.obj文件和C语言库函数一起组合生成一个可执行文件的过程;

扩展

在大型项目开发中程序中所有的代码都写到一个文件中是不现实的,我们通常将一个子操作分为两个文件:.c文件和.h文件。在.c文件中实现对应的函数,在.h中进行函数声明,这样只要在主函数上方包含对应的头文件就可以将子操作分离出来而且不用考虑顺序问题。例如改写“Hello World”的例子(注意message对应的.c和.h文件名完全可以不相同,但是出于规范的目的我们还是取相同的文件名):

message.h


// Message.h
// C语言基础
// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.
// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.
void showMessage();

message.c


// Message.c
// C语言基础
// Created by Kenshin Cui on 14-7-12.
// Copyright (c) 2014年 cmjstudio. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
void showMessage(){
 printf("Hello,World!n");
}

main.c